sottotitolo: “…questo e’ il problema“
Per chi fosse curioso di sapere a quanto ammontano le difese Natar (server 6)
- Difesa di artefatti UNICI (effetto pieno su tutto l’account)
Truppe: 7687 4139 6167 219 4008 4271 2300 788 1 1
sono 29.581 unità e circa 54.000 grani
Tradotto in punti difesa, 2.180.565 contro milizia e 1.783.315 contro cavalleria
- Difesa di artefatti totali non unici (effetto ridotto su tutto l’account)
Truppe: 5873 3163 4719 125 3062 3263 1757 602 1 1
sono 22.566 unità
Tradotto in punti difesa, 1.666.205 contro milizia e 1.363.005 contro cavalleria
- Difesa di artefatti parziali (effetto pieno su 1 solo villaggio)
Truppe: 3818 2056 3067 100 1990 2121 1142 392 1 1
sono 14.688 unità
Tradotto in punti difesa, 1.083.250 contro milizia e 885.975 contro cavalleria
Altri dettagli utili:
sui villaggi artefatto è ATTIVO il bonus di morale (nel simulatore vanno inseriti i valori di popolazione complessiva dell’account di attaccante e difensore.. nel caso di attaccante di dimensioni maggiori, si arriva ad un bonus di difesa anche del 50%)
Tutti i villaggi dello stesso livello di “potere” (unico, totale, specifico) hanno ESATTAMENTE lo stesso numero di truppe.. se ne trovate meno vuol dire che qualcuno si è schiantato
I villaggi NON rigenerano le truppe morte (a differenza ad esempio di un’oasi)
I villaggi hanno un RESIDENCE a livello 10 e NON hanno MURA
I villaggi scompaiono dalla mappa nell’istante in cui viene preso l’artefatto. Questo significa che quando si vedono villaggi con meno di 163 di popolazione (valore iniziale di tutti i villi), qualcuno si è schiantato azzerando o quasi le difese ma non riuscendo a portare via l’artefatto (ad esempio perchè nello schianto è morto l’eroe)
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